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Datei mit C# in Papierkorb verschieben 👍 👎

Leider bietet das .NET-Framework mit C# standardmäßig keine in verwaltetem Code implementierte Möglichkeit, Dateien in den Papierkorb zu verschieben statt direkt zu löschen (mit VB.NET interessanterweise jedoch schon).

Es ist möglich, die entsprechende Funktionalität aus VB.NET auch in C# zu verwenden – dazu muss lediglich ein Verweis auf die Assembly Microsoft.VisualBasic ergänzt werden. Anschließend funktioniert folgender Aufruf:
VB.NET-Funktionalität verwenden
01
FileSystem.DeleteFile("Datei.ext", UIOption.OnlyErrorDialogs, RecycleOption.SendToRecycleBin);
Alternativ lässt sich eine Erweiterungsmethode für FileInfo schreiben, welche mittels DllImport direkt auf die entsprechende Funktionalität der Windows-API zurückgreift. Dazu implementieren wir folgende Klasse:
Erweiterungsmethode für C# per Interop
010203040506070809101112131415161718192021222324252627
public static class RecycleBinExtension {    public static void SendToRecycleBin(this FileInfo fileInfo) {        SHFILEOPSTRUCT lpFileOp = new SHFILEOPSTRUCT {            wFunc  = 0x03,  // FO_DELETE            pFrom  = fileInfo.FullName + "\0\0",            fFlags = 0x40   // FOF_ALLOWUNDO        };
SHFileOperation(ref lpFileOp); }

[DllImport("shell32")] private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT lpFileOp);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct SHFILEOPSTRUCT { public IntPtr hwnd; public uint wFunc; public string pFrom; public string pTo; public ushort fFlags; public bool fAnyOperationsAborted; public IntPtr hNameMappings; public string lpszProgressTitle; }}
Zusätzliche Funktionalität habe ich absichtlich außer Acht gelassen. Die Verwendung gestaltet sich nun sehr intuitiv:
Erweiterungsmethode verwenden
0102
FileInfo fileInfo = new FileInfo("Datei.ext");fileInfo.SendToRecycleBin();
Im MSDN finden sich weiterführende Informationen zu SHFileOperation und SHFILEOPSTRUCT.

Ping per C# 👍 👎

Zwar könnte man hier ähnlich wie im Artikel Konsolenausgabe in C# verwenden für traceroute beschrieben vorgehen, jedoch bietet es sich an, die Ping-Klasse des .NET-Frameworks zu verwenden. Diese möchte ich mit diesem Beitrag kurz vorstellen, da sie interessanterweise zu den doch eher unbekannteren Funktionalitäten gehört.
Ping-Klasse verwenden
010203040506
using(Ping ping = new Ping()) {    PingReply reply = ping.Send("coders-online.net");
long time = reply.RoundtripTime; // 19 IPStatus status = reply.Status; // Success}
Es können durch entsprechende Überladungen weiterführende Optionen wie die zu übertragenden Daten festgelegt werden. Durch die seit .NET 4.5 verfügbare Methode SendPingAsync besteht außerdem auch die Möglichkeit, nach dem komfortablen und nicht-blockierenden async/await-Muster vorzugehen.

Grad-Angaben für trigonometrische Funktionen in C# 👍 👎

In einem Gespräch wurde mir kürzlich vom "seltsamen" Verhalten trigonometrischer Methoden wie Math.Sin oder Math.Cos berichtet. Nun lag das Problem jedoch weniger an C# (ohnehin kaum vorstellbar Smiley: winking), sondern vielmehr an den übergebenen Werten – diese lagen nämlich in Grad vor, wobei C# das Bogenmaß erwartet.

Glücklicherweise lassen sich die Werte jedoch schnell und problemlos jeweils zueinander umrechnen:
Umrechung von Grad <-> Bogenmaß
010203040506070809
  // Grad zu Bogenmaß umrechnenpublic static double DegToRad(double degrees) {    return (degrees * (Math.PI / 180));}
// Bogenmaß zu Grad umrechnenpublic static double RadToDeg(double radians) { return (radians * (180 / Math.PI));}
Entsprechende Funktionen habe ich im Rahmen von "PHP-Funktionen in C#" schon einmal zur Verfügung gestellt:

Parität einer Zahl prüfen 👍 👎

Manchmal kann es für ein Problem relevant sein, ob eine Zahl (un-)gerade ist. Dies lässt sich sehr einfach durch Verwendung der ganzzahligen Division mit Rest (Modulo) bewerkstelligen – wir dividieren dabei einfach durch 2.

Eine Erweiterungsmethode für den Typ int in C# könnte beispielsweise wie folgt aussehen:
int.IsEven implementieren und verwenden (Modulo)
0102030405
public static bool IsEven(this int number) {    return ((number % 2) == 0);}
bool isEven = (7).IsEven(); // false
Im Stellenwertsystem zur Basis 2 (Dualsystem) kann man sich zu Nutze machen, dass bei ungeraden Zahlen die letzte Ziffer mit der Wertigkeit 1 gesetzt sein muss, da ansonsten die Zahl in jedem Fall gerade wäre. Übertragen auf die Arbeit im Binärsystem soll also das letzte Bit [nicht] gesetzt sein, was wir durch eine bitweise Verknüpfung ermitteln und dadurch eine entsprechende Optimierung ermöglichen:
int.IsEven implementieren und verwenden (Bitarithmetik)
0102030405
public static bool IsEven(this int number) {    return ((number & 1) == 0);}
bool isEven = (7).IsEven(); // false
Entsprechende IsOdd()-Methoden können ggf. analog dazu implementiert werden.

Langzahlarithmetik in C# 👍 👎

Für manche Anwendungen kann es notwendig werden, mit ganzen Zahlen zu arbeiten, die mitunter deutlich größer (bzw. kleiner) sind, als die CLS-Typen Int16 (short), Int32 (int) und Int64 (long) definieren.

Zwar ist es eine gute Übung, arithmetische Operationen auf ganzen Zahlen, die als Zeichenkette vorliegen, selbst zu implementieren – das .NET-Framework bringt jedoch bereits seit v4.0 die Struktur BigInteger aus System.Numerics mit. Sofern du dir also nicht sehr sicher bist, eine für deinen spezifischen Anwendungsfall bessere Implementierung vorliegen zu haben, solltest du eher auf das Framework setzen.

Die Verwendung gestaltet sich denkbar einfach, insofern belasse ich es für den Moment bei ein paar Beispielen:
BigInteger verwenden
0102030405060708091011
BigInteger a = BigInteger.Parse("34872923458349238592320478");BigInteger b = BigInteger.Parse("14782398471853465710237672");
// Operatorüberladung für BigInteger.Add(a, b)BigInteger sum = (a + b); // 49655321930202704302558150
// Operatorüberladung für BigInteger.Subtract(a, b)BigInteger difference = (a – b); // 20090524986495772882082806
// Operatorüberladung für BigInteger.Multiply(a, b)BigInteger product = (a * b); // 515505450439764661138576432136536115538523372647216
Selbstverständlich stehen noch einige andere nützliche Operationen und Indikatoren zur Verfügung.

Notwendig sind derartige Vorgehensweisen beispielsweise in der Kryptologie oder bei Simulationen in der numerischen Mathematik. Hauptsächlich kam ich jedoch deswegen auf diesen kurzen Beitrag, da einige Entwickler die Einführung dieser Struktur (BigInteger ist nicht als Klasse implementiert) verpasst zu haben scheinen. Smiley: smiling

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